シミュレーション中です

最初から言ったように、アインシュタインが言ったような問題はありません。私たちが本物だと思うものはすべて、意識的で、すべてを見ることができ、開発可能な人間と呼ばれるソフトウェアで、音のような周波数で振動するエネルギーの評価です。

もちろん、コードのレイアウト、システム全体の構造は、私たちが知っているコンピューターとは異なります。物質の多孔性構造、1と0の概念、つまり既存のものと存在しないものは、エネルギーランネルの配置方向の類似性を示しています。しかし、私たちが見ているのは、私たちの限られた世界で異なる領域形式で意味に変わる言葉(コード)です。

人々が設計しているものは、作成者が設計しているもののように見え始めます。知識の起源は創造者であり、そのインスピレーションは真実の一部であるためです。

コンピューターゲームでは、すべてを環境的で現実的なものと見なすと、何も現実的ではなく、エネルギーになります。私たちの目を表すカメラがそのように回転すると、情報が処理され、情報のセットである単語が物質のように形作られ、物質の印象を与えます。これは高収量のために必要です。宇宙には不必要なものは何もありません。実際、実質はありません。二重スリットの実験を思い出してください。目を向けると、光子は、潜在的な波のように振る舞うのではなく、物質を露出させる測定可能な粒子微分効果を示しました。

コンピューターゲームのすべては、一定の距離からはっきり見える解像度で設計されています。互いに近づきすぎると、ピクセルが異なり、ゲームのチートが発生します。ピクセルは、周波数として定義できる特定の色の値を受け取ることができるエネルギーキューブのようなものです。よく見ると、現実は消えます。私たちの世界でも同じです。非常によく見ると、すべてが異なるクォーク、エネルギーランネルの形で現れます。

エンジニアが設計した巨大な美しさの巨大なシミュレーションを行っています。

問題は現実には必要ではなく、脳の背後にあるエネルギーだけで宇宙を作り出すのに十分であると私たちにささやくのは創造者です。人間は常に外の世界を改善しようとしています。しかし、内部的に制御する能力を高めると、夢を制御し、その中に無限の宇宙を作成し、1000年をそのインスタントライフに適合させることができます。

ですから、クリエーターについて聖書が言っているのは、彼がすべての存在と大声で話し、すべてを見て、素晴らしい心と知識を持っているということです。それでは、その声を聞いてみましょう。